Heróis da Covid


Para si, o que é um herói? Estamos a viver um ano difícil e, portanto, com este concurso queremos prestar homenagem a todos os heróis sem uma capa que nos rodeiam. Acreditamos que as crianças e adolescentes fazem parte deste grupo de heróis porque, com a sua atitude positiva, a sua capacidade de adaptação a todas as situações e a sua alegria, ensinam-nos lições todos os dias.

Através do DXC Iberia Codes queremos que eles – o nosso futuro – descubram a informática através de um concurso divertido e colaborativo. Como sabe, a tecnologia está a evoluir a passos largos e a tornar-se uma parte essencial da grande maioria dos perfis profissionais. Esperamos que com este tipo de atividades possamos despertar o interesse e a paixão daqueles que se vão tornar o nosso futuro ao mesmo tempo que lhes transmitimos os valores em que trabalhamos todos os dias na DXC Technology.


Para estudantes dos 5º e 6º anos do 2º ciclo do ensino básico

Para estudantes dos 7º,8º e 9º anos do 3º ciclo do ensino básico.

USANDO O SCRATCH, EM PARES, TERÃO DE DESENHAR UM VIDEOJOGO DE PLATAFORMA BIDIMENSIONAL (2D). CONTINUA a LER PARA DESCOBRIRES TODOS OS DETALHES DO VOSSO DESAFIO:
USANDO O SCRATCH, EM PARES, TERÃO DE DESENHAR UM VIDEOJOGO DE PLATAFORMA TRIDIMENSIONAL (3D). CONTINUA A LER PARA DESCOBRIRES TODOS OS DETALHES DO VOSSO DESAFIO:
  • Um videojogo de plataformas é um jogo semelhante ao Super Mario Bros, Donkey Kong, Crash Bandicoot, etc. Num jogo eletrónico deste género, a personagem tem de atravessar um ambiente de jogo 2D para alcançar um objetivo, ultrapassando obstáculos e enfrentando adversários. Estes jogos de vídeo são chamados de “Closed World” (mundo fechado) porque os obstáculos são lineares, seguindo uma história lógica com um início e um fim.
  • Avaliaremos qualquer jogo eletrónico em que o jogador tenha de ultrapassar vários obstáculos enquanto atravessa um ambiente de jogo 2D para atingir um objetivo.
  • O jogo deverá ter no mínimo dois cenários/níveis.
  • Queremos que nos surpreendas e queremos ver jogos em que o design seja inovador e original. Ou seja: fazer a tua própria versão de um videogame que já existe é ótimo, mas se apresentarem uma ideia original, será impressionante!
  • Pretendemos com este concurso que desenvolvam ao máximo a vossa imaginação e, por isso, gostaríamos que os protagonistas do vosso projeto fossem os super heróis que hoje em dia cuidam de nós: os heróis da COVID. Temos a certeza de que as vossas ideias serão magníficas!!
  • O jogo será em 2D. A deslocação pode ser de um lado para o outro, de cima para baixo, ou ambos.
  • O jogo deverá ser fluido, e os controlos do jogador deverão ser eficazes. Um jogo que seja frustrante devido a controlos que não respondem não vai muito longe na avaliação. Garante que é divertido!
  • Avaliaremos qualquer jogo eletrónico em que o jogador tenha de ultrapassar vários obstáculos e ao mesmo tempo, enfrenta um ou mais adversários até atingir seu objetivo final.
  • Além da personagem que o jogador irá controlar, pelo menos mais uma personagem deve parecer como seu inimigo. Esta personagem adicional, controlado por scripts Scratch, tentará evitar que o jogador ganhe o videojogo. Tens que fazer o adversários do personagem principal agir de forma lógica.
  • O jogo deverá ter no mínimo três cenários/níveis.
  • Queremos que nos surpreendas e queremos ver jogos em que o design seja inovador e original. Ou seja: fazer a tua própria versão de um videogame que já existe é ótimo, mas se apresentarem uma ideia original, será impressionante!
  • Pretendemos com este concurso que desenvolvam ao máximo a vossa imaginação e, por isso, gostaríamos que os protagonistas do vosso projeto fossem os super heróis que hoje em dia cuidam de nós: os heróis da COVID. Temos a certeza de que as vossas ideias serão magníficas!!
  • O jogo será em 3D. A deslocação pode ser de um lado para o outro, de cima para baixo, ou ambos.
  • O jogo deverá ser fluido, e os controlos do jogador deverão ser eficazes. Um jogo que seja frustrante devido a controlos que não respondem não vai muito longe na avaliação. Garante que é divertido!
  • O jogo deve ser suave e os controles do jogador devem ser responsivos. Um jogo que é frustrante devido a controles que não respondem não irá muito longe na avaliação. Certifique-se de que é divertido!